面向未知规则发现的 Agent Benchmark。Agent 需要通过主动实验、观察结果和形成假设来推断隐藏规则。
- 作者
- Ruairidh M. Battleday 等
- 机构
- Thinking About Thinking 等 8 家机构
- 发布时间
- 2026.08.12
70 个独立游戏,按 7 个难度层级组织;21 个公开,其余作为 private evaluation,且全部由人类首次尝试通关。
通过环境中的实际交互验证发现能力,比较不同难度层级的任务成功情况,并以 private holdout 降低污染风险。
把 Agent Eval 从已知任务执行推进到发现未知环境规律,更接近科学发现中的主动实验与规律归纳。
Private Holdout;未知目标;主动实验;Discovery 与 Planning 解耦;分级难度设计。